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18 de julho de 2012

Cassiopeia - Primeiro Longa em Computação Gráfica é Brasileiro

Se você tinha consciência no início dos anos 1990 deve se lembrar do ufanismo exacerbado sobre o que alardeavam ser a primeira animação longa metragem criada totalmente em computação gráfica era brasileira e se chamava Cassiopéia. Que foi lançado em 1996.

A história não é bem esta, pois Toy Story foi lançado antes. Mas brasileiro não pode dar o braço a torcer, como foi com Santos Dumont e os irmãos Wright no caso do avião. Eles alegavam que Toy Story usou modelos digitalizados e Cassiopéia não, foi totalmente criado por computador. O resultado foi um filme fraco que é difícil de assistir. Independente do CGI datado, dinâmica lenta e personagens sem empatia, o problema maior do filme é o roteiro, genérico ao extremo.

Bom, veja uma matéria ufanista e tendenciosa do fundo do baú que publico aqui sobre a produção do filme em 1992, publicada no Jornal da Tarde. Intitulada "Cassiopéia: Nem Disney Fez Igual" a reportagem diz que "Um desenho de longa-metragem totalmente animado por computadores está sendo produzido num estídio de São Paulo".

Louvo a tentativa de inovar e ser pioneiro. Os autores merecem todos os créditos e merecem nosso respeito por trabalharem com amor, mas não poderiam se esquecer de algo que nenhuma tecnologia de ponta poderia fazer: um bom roteiro.

Clique na imagem para ampliar.


Ficou curioso? Quer assistir ao filme completo de graça? Assista abaixo:

Cassiopéia O Filme - 1996


A produção de Cassiopéia foi dirigida pelo animador Clóvis Vieira e contou com uma equipe de 3 diretores de animação e 11 animadores, trabalhando em 17 microcomputadores 486 DX2-66. O primeiro modelo de personagem foi feito em um 386 SX de 20Mhz. O software utilizado foi o Topas Animator produzido pela Crystal Graphics. O filme foi finalizado em janeiro de 1996.

Título: Cassiopéia
Diretor: Clóvis Vieira
Produtor: Nello D'Rossi
Produção: NDR Filmes

27 de junho de 2012

Podcast sobre Assuntos Aleatórios - Surrealmente 4 - Dica de Podcast

- Super-herói é coisa para criança?
- Futebol é coisa para tonto?

Está no ar o quarto episódio do PODCAST SURREALMENTE. Site irmão do Sopa de Cérebro, com Dimitri Kozma, Julio Samico e Leonardo Freitas.

Desta vez fazemos um programa sem tema e sem pauta. Temos vários debates acalorados, com opiniões contrárias em temas polêmicos. Assuntos serão atacados e defendidos com ardor e paixão. 


Escutem, comentem e compartilhem! Queremos ouvir sua opinião e participação!


Aproveite e assine o feed do podcast no site do www.surrealmente.com

Para acessar o podcast, clique no link abaixo:
Surrealmente Podcast - Episódio 004 - A.A. Assuntos Aleatórios

8 de junho de 2012

Multimídia Cinemania - Matéria de 1992 do fundo do baú

Houve um tempo remoto em que, para a gente ter informações em nossos computadores, era preciso comprar caríssimos CD-Roms multimídia. Se você é muito novo para se lembrar, acredite, isto foi nos anos 90, antes da popularização da internet.

Veja uma matéria sobre o software Cinemania, da Microsoft, que se gabava de ser um "gigantesco" banco de dados com mais de 19 mil filmes, e "alguns" destes filmes ainda tinham a incrível (!) opção de mostrar imagens. Para atualizar este banco de dados, você precisava comprar a nova versão do ano do multimídia, que era lançada todo ano. É ou não algo prático? Chupa essa IMDB!

Pessoalmente eu ficava maravilhado com estes recursos novos do multimídia.

A matéria que eu havia guardado no fundo do baú pertence ao jornal Folha de S. Paulo, publicada em 4 de novembro de 1992, mostra que "Programa em multimídia tem o melhor do cinema". Leia na íntegra abaixo e clique para ampliar.

4 de junho de 2012

Podcast sobre Surrealismo - Dica de Podcast

Entra no ar o terceiro episódio do PODCAST SURREALMENTE. Site irmão do Sopa de Cérebro, que eu, Dimitri Kozma, faço junto com Julio Samico e Leonardo Freitas.

Desta vez discutimos sobre o tema SURREALISMO, em um programa muito interessante e ao mesmo tempo divertido. Além de falar sobre o tema, também mostramos curiosidades, filmes, músicas, games sobre as diversas formas de surrealismo.

Escutem, comentem e compartilhem! Queremos ouvir sua opinião e participação!

Para acessar o podcast, clique no link abaixo:
Surrealmente Podcast - Episódio 003 - Surrealismo

7 de maio de 2012

Dica de Podcast - Surrealmente - Episódio 002 - Pirataria

Entra no ar o segundo episódio do nosso PODCAST SURREALMENTE. Site irmão do Sopa de Cérebro, que eu, Dimitri Kozma, faço junto com Julio Samico e Leonardo Freitas.

Desta vez discutimos o tema pirataria, de uma forma um pouco diferente. O papo flui divertido e bem humorado. Além de falar sobre o tema, também mostramos curiosidades, filmes, músicas, games sobre as diversas formas de bucaneiros.

 Escutem, comentem e compartilhem! Queremos ouvir sua opinião e participação!

Para acessar o podcast, clique no link abaixo:
Surrealmente Podcast - Episódio 002 - Pirataria

13 de abril de 2012

Videogame de Ayrton Senna - Matéria de 1992

Matéria do fundo do baú de 1992 sobre o lançamento do game para Sega Megadrive Ayrton Senna's Super Mônaco GP 2, que na época fez um enorme sucesso. O Título mostra que "Senna orienta estreantes em videogame de Fórmula 1". Clique na imagem para ampliar e ler a matéria completa.

Achava esse jogo o ápice da tecnologia, nunca fui bom e nunca gostei muito de games de corrida, mas este terminei com enorme força de vontade. E era absurdamente difícil.

22 de março de 2012

Mônica no Castelo do Dragão - Game para Master System - Matéria de 1991

O fundo do baú tráz hoje uma matéria do Jornal da Tarde de 1991 mostrando o lançamento e algumas curiosidades do primeiro videogame brasileiro para o Master System. Mônica no Castelo do Dragão na verdade, não se tratava de um game inédito, e sim uma adaptação do game Wonder Boy.

A matéria datada de 29 de novembro de 1991, mostra que "A Tec Toy lança no final do ano o primeiro game desenvolvido no País para o console Master System. Com ajuda da Sega japonesa e dos personagens de Maurício de Souza.".

Observe o computador usado para esta adaptação e o monitorzinho para criar os gráficos. Depois de terminar o game, os designers tiveram que usar óculos.

Clique nas imagens para ampliar.



18 de março de 2012

Revista Veja - Acervo Digital de Graça com todas as Revistas Online

Graças a um grande patrocinador, foi possível disponibilizar de graça este ótimo site para ver a Revista Veja na íntegra - todas as edições, inclusive com propagandas da época - pelo menos até o inicio do ano de 2012.

É só escolher a revista e ler. É um enorme material que reflete um grande período da história do Brasil e do mundo. Independente de posição política, a importância da revista é inegável.

Belíssimo trabalho que deve ser aplaudido!

O endereço é: http://veja.abril.com.br/acervodigital/home.aspx

16 de março de 2012

Phantasy Star - O Primeiro RPG em Português - Matéria Antiga

Matéria da Folha de São Paulo de 1991 mostrando o lançamento do primeiro game traduzido para português, o incrível RPG Phantasy Star. Na época, muito melhor que o queridinho Final Fantasy da Nintendo.

A matéria mostra que a "Tec Toy demorou um ano para traduzir e adaptar videogame espacial "Phantasy Star", criado pela Sega". Este game foi o primeiro RPG que joguei e me lembro até hoje de muitos momentos épicos da aventura.

Confira a matéria completa encontrada no meu baú de velharias. Clique para ampliar.


14 de março de 2012

A Chegada da Nintendo no Brasil em 1991

Duas matérias da Folha de São Paulo em 1991 do fundo do baú, mostrando a chegada da Nintendo no Brasil e a promessa de um futuro promissor de games de forma oficial no país.

Clique para ampliar e ler a matéria completa.


22 de fevereiro de 2012

Como Organizar Minhas Fotos Digitais? - Artigo

O que você faz quando quer localizar rapidamente uma foto que está procurando, ou algum evento especial ou encontrar algo de algum ano específico?

Com milhares de fotos digitais espalhadas pelo seu hard disk, que são tiradas aos montes, muitas vezes até repetidas e com várias câmeras, fica difícil organizar esta gigante coleção, certo?

Se não seguir um critério de organização muito bem estruturado, em pouco tempo, nunca mais vai conseguir encontrar nada, e em alguns anos de fotos digitais, você vai ter criado uma enorme lixeira repleta de imagens desconexas, sem sentido ou organização.

Criei este post para auxiliar as pessoas a organizarem suas coleções de fotos digitais. Esta dica também se aplica a vídeos e a outras mídias que você tenha interesse em preservar. Pesquisei por muito tempo e faz anos que emprego este padrão, já testado e aprovado. Consigo localizar em segundos qualquer foto que quiser, e olha que tenho milhões delas provavelmente.

Dentro da sua pasta de FOTOS (ou VÍDEOS), a estrutura das pastas deve seguir este padrão:

Ano-Mês-Dia_-_Nome_do_Evento

Alguns exemplos destas estruturas aplicadas na pasta:

2010-10-03_-_Festa_de_Aniversario_88_anos_do_avo_Belarmino
2011-03-25_-_Casamento_da_Genoveva_e_do_Crisalindo
2011-07_-_Fotos_Variadas_Diversas
2012-07-14_-_Fotos_Diversas_do_Bebe_Astolfinho_-_filho_do_Astolfo


E por aí vai...

Note que é fundamental você seguir esta ordem, primeiro ano, depois mês e por último dia. Depois a descrição do evento, mais direto possivel e usando palavras claras e faceis de serem localizadas depois. Sem "mimimi" ou palavrinhas engraçadinhas.

É importante também manter a pontuação exatamente igual. Se usar hífem ( - ) entre as datas, use para sempre. Evite usar espaços, coloque um underline ( _ ) no lugar.

Também evite acentos e caracteres diferentes, sempre use o mais simples possível para evitar problemas em equipamentos e sistemas operacionais futuros.

Mas todas as fotos devo criar uma pasta especificando o dia?

Não necessariamente. Às vezes batemos apenas uma foto aleatória ou fotos sem muita importância e não queremos fazer uma pasta sobre isso, certo? Então jogue ela nas fotos variadas diversas do mês. Mas não abuse deste recurso e não jogue as fotos lá pro preguiça. Coloque APENAS as fotos avulsas, sem importância e sem assunto específico.

Esta forma vai facilitar ordenar as fotos por data e vai permitir localizar facilmente por eventos.

Se quiser gravar estas fotos em DVD, aconselho a manter cópia em um HD externo também.

Uma dica importante é não deixar para depois. Assim que descarregar a foto da câmera fotográfica para o computador, já siga esta estrutura. Sempre igual!

Facilmente você conseguirá localizar em qualquer momento suas preciosas lembranças.

É simples e divertido! Comece já e nunca mais se perca!

1 de fevereiro de 2012

Bebê Animatrônico Estranho...

Conhecido como o "Uncanny Valley", é o estranhamento quando vemos um ser humano e percebemos que ele não é totalmente real. Há algo de estranho nele.

É o caso deste bebê animatrônico, o esqueleto parece o filho do Terminator, e com a pele parece o bebê monstro do filme "Nasce um Monstro" (It's Alive)





Criado por Chris Clarke no CNFX Workshop.

23 de dezembro de 2011

James Cameron Viciado em Efeitos Especiais

Simplesmente uma obra-prima! Uma divertida crítica a James Cameron e seu Avatar, filme vazio, pobre, sem roteiro, somente com efeitos especiais.

Depois de ser rejeitado pelos produtores, James Cameron leva a vida numa espiral descendente, enquanto ele tenta conseguir mais dinheiro para seu filme.

A melhor parte é quando, no fundo do poço da dependência dos efeitos especiais, James Cameron chupa o pinto de Michael Bay por 30 milhões.

Vídeo em inglês, sem legendas em português.

22 de dezembro de 2011

Os Poderes na Tela - Matéria na revista Veja sobre videogames em 1989

Esta é para os gamemaníacos dos anos 80. Uma grande matéria da revista Veja, de 6 de dezembro de 1989, falando sobre as chegada da "nova" geração dos videogames de 8 bits. Master System e Nintendo.

"Os Poderes na Tela", mostra que "Com a chegada dos jogos eletrônicos de terceira geração, as crianças trocam as brincadeiras de rua e aderem à videogamemania."

A matéria mostra os grandes lançamentos dos games da época, que nem eram tão grandes assim, Double Drible? Super Sprint? Parece mais lobby dos lojistas para vender os jogos encalhados. Mas também fala de coisas boas como Super Mario Bros (erroneamente chamado de Super Mario II) e R-Type, um lindo jogo do Master System.

Também mostra alguns brinquedos que os saudosistas irão se lembrar, como a Estrela Mágica da Turma da Mônica, Autorama Ayrton Senna, Dancin' Flor, Lango-Lango, Ganha Nenê, etc.

Acredito que esta seja uma curiosa matéria histórica sobre os jogos eletrônicos naquele período de retomada dos games, depois da quebra do mercado quando o Atari afundou a indústria com seus lançamentos medíocres (cof, cof, ET!). Se você gosta de games, vale a pena ler este artigo completo, que foi fotografado de meus arquivos. Alguns pontos estão meio difíceis de ler, mas não comprometem a integridade da matéria.





28 de setembro de 2011

Netflix Fail - A Música

Música trollando com o sistema de distribuição de vídeos on demand Netflix. Ainda não usei, mas o pessoal tem reclamado bastante.

O vídeo está em inglês, e o conhecimento do idioma é importante para entender.


Netflix Fail Song - Watch MoreFunny Videos

26 de setembro de 2011

Censura do AdSense - Parte 3 - O Retorno

Mais uma vez a novela da censura do Google Adsense voltou. Depois da parte 1 e parte 2...

Desta vez, me mandaram tirar do ar um post de fotos bizarras do Orkut. Acontece que estas fotos não tinham nada demais, não tinham teor sexual e muito menos nudez.

A censura nunca teve critério nenhum, e eis mais uma prova de que não existe critério nem sentido.

Tirei do ar este post, mas fica aqui meu protesto!

Isto está desanimando um trabalho que venho feito por quase 4 anos diariamente. Mas vamos em frente. Espero que os problemas se resolvam...

22 de setembro de 2011

holiday cycling - Arte

Interessante instalação artística tecnologica.

20 de setembro de 2011

Tecnologia de Substituição de Faces Digitais

Quer ser Brad Pitt ou Marilyn Monroe para conversar com seus amigos no Skype?

Uma interessante tecnolologia embrionária de substituição rosto em tempo real. Utilizando as tecnologias de Kyle McDonald, ofxFacetracker e de Jason Saragih, facetracker library.

Por enquanto ainda é um pouco cru, mas pode evoluir para resultados impressionates.

15 de setembro de 2011

Desenhe no Papel e Grave automaticamente no computador com o Inkling da Wacom

A idéia parece ótima como ferramenta complementar para artistas. Eu não sei se funciona bem, mas fiquei curioso para experimentar esta inovação tecnológica.

Wacom apresenta Inkling, uma ferramenta para desenho digital que capta uma imagem do seu trabalho quando você desenha com uma caneta em qualquer caderno ou um pedaço de papel padrão.

Só vendo o vídeo para entender...

Primeira transmissão de TV: O Gato Felix

Aqui está uma reprodução de como foi a primeira imagem continua transmitida pela TV. Esta imagem de um boneco macabro do gato Felix apareceu continuamente por muitos meses enquanto os engenheiros calibravam os equipamentos de TV.

A figura era um boneco de celulóide simples que de vez em quando derretia em frente as luzes. Eventualmente os engenheiros o colocavam em uma vitrola para servir como plataforma giratória para testar o movimento em seus equipamentos.

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