Comecei a utilizar um software chamado ZBrush recentemente. Apesar da péssima interface, ele é incrível quando se trata de esculpir um modelo 3D à partir do zero. Realmente depois de aprender a se virar naquela confusão toda, dá para fazer trabalhos artísticos muito semelhantes a esculturas reais em massa ou clay.
O interessante é que o processo de criação é muito semelhante a modelagem de uma escultura física. Você inicia com uma bola de massa e vai adicionando ou cavando para formar a sua escultura, e ainda não faz a sujeira de uma escultura real. rsrs
A imagem que publico abaixo é minha primeira experiência com o ZBrush. Foi a primeira vez que utilizei o software e gostei bastante do resultado. Não apliquei textura nenhuma, pois quero mostrar a modelagem, como num escultura em argila que não é pintada, quero que apareçam os detalhes, rugas, relevos, etc.
Para aproveitar todos os recursos do programa da Pixologic, é aconselhável usar uma tablet pen, pois ela permite nuances de pressão que são impossíveis com o mouse, resultando num modelo mais preciso e detalhado.
Clique para ampliar as imagens abaixo.
7 de agosto de 2009
Minha primeira escultura no ZBrush
Seções: Arte, Artigos, Curiosidades, Dimitri Kozma, Escultura, Ilustração, Tecnologia, Tutorial, variedades
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legal!
ResponderExcluirmuito legal! Primeira experiência mesmo?
ResponderExcluirOlá Graziela!
ResponderExcluirSim! Foi a primeira escultura que fiz no ZBrush. Achei bem instintivo, como se estivesse esculpindo em massa mesmo.